Az Algebra bemutatta az első horvátországi tanulmányt a számítógépes játékok fejlesztéséről

A horvátországi videojáték-fejlesztő iparág folyamatos bevétel- és alkalmazott növekedést mutat, 2025-re 300 milliárd dolláros globális bevétel várható. Egy új tanulmányi program elindításával...
04.10.2023.
4 min. olvasás
Algebra predstavila prvi hrvatski studij razvoja računalnih igara

A horvátországi videojáték-fejlesztő iparág folyamatos bevétel- és alkalmazott növekedést mutat, 2025-re 300 milliárd dolláros globális bevétel várható.


Egy új tanulmányi program elindításával az Algebra a leendő játékfejlesztőket modern, versenyképes tudással és szakmabeliekkel fogja ellátni, amelyek szükségesek ahhoz, hogy ebben a gyorsan fejlődő iparágban dolgozhassanak!


A videojáték-fejlesztés (játékfejlesztés) ígéretes iparága, amely 2022-ben globálisan 184,4 milliárd dollárt termel, különböző típusú szakembereket foglalkoztat, köztük programozókat, producereket, tervezőket, írókat és sok más kreatív és művészi szakmát. A globális videojáték-fejlesztő ipar várhatóan 2025-re eléri a 300 milliárd dolláros bevételt, ezzel a világgazdaság egyik legjövedelmezőbb és leggyorsabban növekvő ágazatává válik – hangzott el a mai Games to Career konferencián, ahol az Algebra bemutatta új alapképzési programját, számítógépes játékait.


Marin Piletić nyugdíjrendszeri, család- és szociálpolitikai munkaügyi miniszter gratulált az Algebrának az új tanulmányi program elindításához: „A játékfejlesztők első generációja a sisaki technikumban érettségizik, jövőre pedig a Novska első generációja is megszületik, amely jelenleg egy kísérleti programon megy keresztül, így ez a tanulmányi program a megfelelő pillanatban indult el, a kisszámú játékosok fejlesztése. rendszeres támogatás nélkül is sokat segítettek, és megmutatták, hol tudjuk támogatni a világ egyik leggyorsabban fejlődő iparágát hogy jobb helyzetben van a teljes horvát gazdaságban.


Mislav Balković, az Algebra Főiskola dékánja az Algebrában tartott konferencián megnyitó beszédében kifejtette az új tanulmányi program elindításának motivációját: "Alábecsültük a horvát IT-ipar erejét a fiatalok vonzásában és az új munkahelyek megnyitásában. A tapasztalatok azt mutatják, hogy az Algebra hallgatóinak több mint 87%-a már tanulmányai során talál munkát, ezért a játékfejlesztési kurzuson keresztül fontos hozzájárulás a játékfejlesztéshez. Programunk kiválóan kiegészíti a Sisakban már létező középiskolai szakképzést, a domináns rész a programozási ismeretek és a skála, a tartalom harmada pedig a gyártás, a történetmesélés és egyéb kreatív elemek közé kerül.


A Game changers - Hogyan lehet bevonni és megtartani a játékalkotók új generációját című panelbeszélgetésen az IKT- és játékfejlesztési iparág szakértői, valamint a horvát videojáték-gyártók klasztere osztották meg tapasztalataikat.


"Kínával és a fejlett ázsiai országokkal nem tudjuk felvenni a versenyt, minden elektronikai alkatrészt ott gyártanak. Igyekszünk az ipar egy részét visszahozni Horvátországba, különösen azért, mert láttuk azt a fajta problémát, ami akkor adódik, amikor az egész ipar egy helyen koncentrálódik, és ez mennyire kockázatos. Nagyon nehéz olyan iparágat hozni Horvátországba, amely hardverberendezéseket gyártana, de a szoftver oldalon nagy potenciál van bennünk" - mondta a Stjepan PRO_T_0 gyártás tulajdonosa. játékfelszerelés.


A rendezvényen a White Shark márkával együttműködve az Algebra meghirdette az oktatásban különleges kiválóságot tanúsító hallgatók ösztöndíjának elnyerésének lehetőségét, valamint együttműködési megállapodást írtak alá az iparág vezetőivel - olyan cégekkel, amelyek érdeklődnek az Algebra új stúdiójának hallgatói számára a számítógépes garázsok fejlesztése terén szakmai gyakorlat biztosításában.


Forrás: Algebra.hr, 2023.05.23. 

Forrás