Teljes ösztöndíj játékfejlesztőnek

Luka Djak (18) az első videojáték-fejlesztő technikus, aki a sisaki Műszaki Iskola elvégzése után beiratkozott az új Algebra játékfejlesztési tanulmányba, és így folytatta fejlődési útját...
13.07.2023.
4 min. olvasás
Puna stipendija za game developera iz Petrinje

Luka Djak (18) az első videojáték-fejlesztő technikus, aki a sisaki Műszaki Iskola elvégzése után beiratkozott az új Algebra játékfejlesztési tanulmányba, és így folytatta fejlődési útját a gyorsan növekvő videó- és számítógépes játékfejlesztő iparágban.


Júniusban indította útjára az Algebra új számítógépes játékfejlesztési alapképzését, melynek célja a számítógépes játékfejlesztéshez szükséges korszerű és piaci versenytársak ismeretei és képességei voltak.


A hazai játékmárka, a White Shark partnerkapcsolata mellett pályázat indult az Algebra számítógépes játékfejlesztés alapképzésének mind a négy évére szóló teljes ösztöndíj odaítélésére. Az ösztöndíj elnyerésének kritériuma volt többek között az átlag 4,2, illetve a számítógépes játékfejlesztés témakörében önálló projekt benyújtása.


Az előírt kritériumoknak megfelelt a 18 éves Luka Djak, a sisaki Műszaki Iskola végzettsége, aki éppen most szerzett videojáték-fejlesztő technikus címet, és elnyerte az Algebra új, számítógépes játékfejlesztési alapképzésére szóló, csaknem 20 000 eurós White Shark ösztöndíjat.


Luka már több innovációs kiállításon is részt vett, többek között a májusban Ivanić Gradban megrendezett i3G kiállításon, ahol első helyezést (aranyérmet) nyert a Leaperrr 3D parkour videojáték megalkotásával. A videojátékot egyszerű grafika, számos mechanika és dinamikus játékmenet jellemzi. A játékosnak le kell győznie az előtte álló összes akadályt, és minden szint végén a lehető legrövidebb időn belül fel kell vennie a koronát.


Luka az IT-iparban látja jövőbeli pályafutását: "Célom, hogy az egyetemen továbbtanuljak, és diplomát szerezzek IT területen." Tanulás után pályafutásom folytatását egy horvát cégnél látom, amely videojátékokat fejleszt. Emellett fontos hangsúlyozni az állandó tanulást és fejlődést, hogy lépést tudjak tartani a játékipar változásaival és a technológia fejlődésével" – mondta Djak az ösztöndíj elnyerése alkalmából.


„Öröm volt találkozni Lukával, és látni, milyen alázatos és elkötelezett a jövőbeni karrierje iránt. Remélem, hogy ösztöndíjunk segít megvalósítani álmait és sikeres játékfejlesztővé válni. A White Shark márka küldetése arra irányul, hogy akadályoktól függetlenül lehetőséget adjon mindenkinek, aki élvezni akarja azt, amit szeret csinálni, és ez vezérelt minket ebben az esetben is, és Luka kiváló iskolai és tanórán kívüli eredményei mellett azt is figyelembe vettük, hogy a földrengés sújtotta területről származik, és ennek ellenére a legjobb életkörülményeket sikerült elérni." Stjepan Šmit, a White Shark márka tulajdonosa.


Számítógépes játékfejlesztés alapképzésre az Algebra honlapján lehet jelentkezni, illetve a www.postani-student.hr központi pályázati portálon is elérhető a program, ahol a kezdeti adatok szerint napról napra nő az érdeklődés:


"Úgy gondoljuk, hogy az iparág további növekedésével Horvátországban az érdeklődés még nagyobb lesz. Az Algebrán számítógépes játékfejlesztő tanulmányi programot végzett hallgatók megszerzett tudása rendkívül hiányos, és számos szakmában való munkavégzésre készteti őket a játékfejlesztő iparágon belül. Célunk nem csak a hallgatók vállalati munkavégzésre való képzése, hanem saját projektek indítására szeretnénk ösztönözni őket, és ne féljenek belépni a tudás világába a multidiszciplináris együttműködésen keresztül, ösztönözzük őket a vállalkozások más célú felhasználására. cégek és a szórakoztatóipar kreatív területei." - zárja gondolatait a stúdió vezetője, Igor Margan.


Forrás: BUG.hr 

Forrás