John Romero alla conferenza sul futuro dell'industria dei videogiochi in Algebra
Zagabria, 23 gennaio 2024 - L'industria dello sviluppo di giochi per computer è in costante crescita, sia a livello globale che in Croazia, dove oggi raccogliamo un numero eccezionale di giovani talenti e conoscenze per l'ulteriore sviluppo di progetti creativi, ha sottolineato il leggendario designer e produttore di videogiochi nel suo discorso di apertura. John Alfonso Romero, alla conferenza Future Perspectives of Game Development, che si è tenuta ieri presso l'Università di Algebra di Zagabria.
L’industria dello sviluppo di videogiochi (game development) nel mondo nel 2022 ha generato ricavi per circa 185 miliardi di dollari USA, ed entro il 2025 a livello globale questa cifra supererà i 300 miliardi di dollari, rendendolo uno dei settori più redditizi e in più rapida crescita dell’economia mondiale.
La conferenza è stata aperta dal professore associato, Ph.D. Mislav Balković, rettore dell'Università di Algebra: "L'anno scorso abbiamo tenuto il nostro primo Global Game Jam e lanciato uno studio professionale universitario sullo sviluppo di giochi per computer, il tutto per celebrare i 25 anni, che abbiamo coronato con lo status di Università. Siamo felici che stiamo lentamente ma fortemente costruendo una comunità di sviluppatori di giochi e di gioco in Algebra - ieri i nostri studenti hanno tenuto il primo torneo di eSport interamente organizzato dalla nostra Università, con il supporto dei nostri partner Telemach Hrvatska e White Shark, e oggi dopo la conferenza apriremo Global Game Jam che riunirà ancora una volta un gruppo di giovani appassionati e creativi pronti a realizzare i loro primi giochi. La Croazia può certamente diventare un luogo in cui l'industria dei computer e dei videogiochi si svilupperà e crescerà, soprattutto ora che la nuova strategia S3 ha concentrato l'intera comunità ICT su una maggiore produttività del settore."
Il discorso di Romero è iniziato con il racconto della sua infanzia difficile, piena di traslochi, incidenti e situazioni di vita molto difficili. Nato in Colorado, americano di origini Cherokee e messicane, all'età di dieci anni ha vissuto un orrore peggiore di quello presente nella maggior parte dei suoi giochi, ed è stata questa sfortunata storia di vita che lo ha incoraggiato a sviluppare una carriera caratterizzata da sforzi estremi e un'etica del lavoro esemplare. Alla fine degli anni Ottanta aveva già sviluppato numerosi giochi, mentre all'inizio degli anni Novanta si è dedicato alla grafica 3D e ai giochi del genere FPS, che hanno rivoluzionato il mercato dei videogiochi. Il primo gioco che svilupparono all'interno della loro società id Software fu Wolfenstein 3D, basato su un popolare gioco degli anni Ottanta, e fu sviluppato in soli 4 mesi, ma il gioco più impegnativo su cui lavorò più a lungo fu sicuramente Quake, da cui in seguito svilupparono numerosi altri giochi di successo. Romero è ancora meglio conosciuto per Doom, che ha giocato ieri ad Algebra con i suoi più grandi fan senza perdere una sola partita.
Oltre a Romer, alla conferenza hanno partecipato molti volti noti dell'industria nazionale dello sviluppo di computer e videogiochi, e il panel sulle nuove tecnologie e l'intelligenza artificiale ha discusso delle opportunità e delle possibili turbolenze che dovranno affrontare i creativi nei team che non si adattano sufficientemente alla tecnologia. velocemente.
"Global Game Jam è un'opportunità per tutti i giovani appassionati di, oltre a giocare, cimentarsi nell'impegnativa abilità di creare i propri giochi lavorando in team diversi. White Shark è orgoglioso di supportare GGJ e la competizione di eSport organizzata dall'Università di Algebra, che crediamo sarà ancora migliore rispetto allo scorso anno. La nostra missione è volta a incoraggiare il gioco responsabile e sostenibile e a sviluppare giochi che siano un incentivo di qualità per i giovani per costruire uno spirito imprenditoriale, mentre pensare alla sicurezza in un ambiente online sempre più impegnativo" - ha affermato Stjepan Šmit, fondatore e proprietario del marchio White Shark, che quest'anno ha assegnato ricchi premi per il torneo di eSport di Algebra e Global Game Jam.
Fonte: GameHub, 23.01.2024.