Infogamer 2024 et quelles nouvelles écrivent sur nous
Le grand et jubilatoire Reboot InfoGamer a commencé
Quatre pavillons de la Foire de Zagreb accueilleront des dizaines de milliers de visiteurs à Reboot InfoGamer pendant quatre jours.
Le plus gros Reboot InfoGamer à ce jour
L'édition du 10e anniversaire de Reboot InfoGamer aura lieu du 14 au 17 novembre à la Foire de Zagreb. Répartis dans quatre pavillons, soit plus de 10 000 mètres carrés, les visiteurs peuvent s'attendre à une multitude de contenus passionnants qui captiveront aussi bien les amateurs de jeux que les fans de technologie.
En plus de présenter l'industrie régionale du jeu, en mettant l'accent sur la Croatie, les joueurs de tous âges trouveront environ 300 stations de jeu, une arène indépendante pour les développeurs indépendants et le dernier matériel de jeu de grandes marques mondiales et nationales telles que White Shark, Asus, AMD et Nintendo.
Faits saillants de l'e-sport
L'événement comprendra également les finales de la 14e saison de la Ligue A1 Adria et du concours A1 Student eChallenge. Des joueurs qualifiés des universités locales s'affronteront dans Counter-Strike 2, Rocket League et EA Sports FC 24, tandis que les finalistes de l'Adria League s'affronteront dans Counter-Strike 2, EA Sports FC 24, FC Mobile et Brawl Stars.
Les compétitions d'esports de cette année au Reboot InfoGamer fourniront un excellent aperçu des jeux sur PC, consoles et mobiles.
Les concurrents ont subi des mois de qualifications et de matches de championnat, et seules les quatre meilleures équipes ou joueurs individuels (selon que le jeu est en équipe ou en solo) ont obtenu une place dans la grande arène de jeu organisée par A1, partenaire de l'événement. Le titre complet de l'événement est Reboot InfoGamer 2024 propulsé par A1.
La cagnotte de ces sept finales esports s'élève à 42 000 €, une somme importante qui ne manquera pas d'attirer les futurs participants à ces compétitions.
Focus sur la cybersécurité et l’éducation
A1 a mis l'accent sur la cybersécurité tout au long de l'année et, en collaboration avec le Center for Safer Internet (CSI), a développé un jeu éducatif pour les enfants. Ce jeu enseigne aux jeunes utilisateurs comment se comporter de manière responsable en ligne et rester en sécurité lors de la navigation. Les visiteurs peuvent essayer le jeu lors de l'événement et le télécharger sur leurs propres appareils.
Le projet PISMO propulsé par A1 présentera également ses initiatives avec une série d'ateliers et d'événements interactifs au cours des quatre jours. Il s’agit notamment d’un atelier pour les enfants d’âge préscolaire sur le jeu croate Moopies et d’un atelier de développement de jeux pour les élèves du primaire, où ils peuvent créer leur premier jeu.
Pour les participants compétitifs, un tournoi du jeu Swing By, développé par le studio ANIQ (un ancien de l'incubateur entrepreneurial PISMO), aura également lieu.
Panels industriels et discussions sur les investissements
L'événement a débuté par un panel discutant des nouvelles incitations à investir dans l'industrie croate du jeu. Modéré par Aleksandar Gavrilović, secrétaire général du Croatian Game Developers Cluster, le panel comprenait Joe Stirling Lee, chercheur du cabinet de conseil britannique Olsberg SPI, et Krešimir Partl, secrétaire d'État du ministère de la Culture et des Médias.
Joe Stirling Lee a présenté les projections de son entreprise, suggérant que les incitations de l'État pourraient aider à développer la scène croate du développement de jeux. Les panélistes ont ensuite débattu des avantages et des inconvénients de tels modèles d'investissement.
S'appuyant sur des expériences similaires dans l'industrie du cinéma et de la télévision, Krešimir Partl a noté que les incitations sont une bonne idée, mais a souligné l'importance d'investir d'abord dans les studios nationaux (plus petits). Il a souligné que les incitations dans le secteur du cinéma et de la télévision ont conduit les productions étrangères (plus grandes) à offrir des salaires plus élevés que les productions nationales (plus petites), ce qui a amené les talents locaux à se concentrer sur ces opportunités mieux rémunérées au détriment de l'industrie locale.
Source : vidi.hr / 14 novembre 2024