Algebra a présenté la première étude croate sur le développement de jeux informatiques

L'industrie du développement de jeux vidéo en Croatie enregistre une croissance constante du chiffre d'affaires et du nombre d'employés. D'ici 2025, un chiffre d'affaires mondial de 300 milliards de...
04.10.2023.
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Algebra predstavila prvi hrvatski studij razvoja računalnih igara

L'industrie du développement de jeux vidéo en Croatie enregistre une croissance constante du chiffre d'affaires et du nombre d'employés. D'ici 2025, un chiffre d'affaires mondial de 300 milliards de dollars est attendu.


En lançant un nouveau programme d'études, Algebra fournira aux futurs développeurs de jeux les connaissances et les compétences modernes et compétitives nécessaires pour travailler dans cette industrie en croissance rapide !


L'industrie prometteuse du développement de jeux vidéo (développement de jeux), qui devrait générer 184,4 milliards de dollars en 2022 à l'échelle mondiale, emploie différents types de professionnels, notamment des programmeurs, des producteurs, des designers, des écrivains et de nombreuses autres professions créatives et artistiques. L'industrie mondiale du développement de jeux vidéo devrait atteindre un chiffre d'affaires pouvant atteindre 300 milliards de dollars d'ici 2025, ce qui en fera l'un des secteurs les plus lucratifs et à la croissance la plus rapide de l'économie mondiale, a-t-on déclaré aujourd'hui lors de la conférence Games to Career, au cours de laquelle Algebra a présenté son nouveau programme de développement de jeux informatiques pour les étudiants de premier cycle.


Marin Piletić, ministre du Travail, des Retraites, de la Famille et de la Politique sociale, a félicité Algebra pour le lancement du nouveau programme d'études : « La première génération de développeurs de jeux sort diplômée de l'école technique de Sisak, et l'année prochaine nous aurons également la première génération de Novska, qui suit actuellement un programme expérimental, ce programme d'études a donc été lancé au bon moment. Le ministère a inclus le jeu dans la loi sur les activités audiovisuelles, ce qui a permis de financer cette industrie prometteuse, tandis que HZZ a donné son approbation à travers le programme d'emploi de l'incubateur Pismo à Novska.


Mislav Balković, doyen du Collège d'Algèbre lors de la conférence organisée à Algèbre, a expliqué dans son discours d'ouverture la motivation derrière le lancement de ce nouveau programme d'études : « Nous avons sous-estimé le pouvoir de l'industrie informatique croate pour attirer les jeunes et créer de nouveaux emplois. L'expérience nous a montré que plus de 87 % des étudiants en algèbre trouvent déjà un emploi pendant leurs études, c'est pourquoi il est important d'apporter une contribution supplémentaire à l'industrie du développement de jeux grâce à un cours de premier cycle dédié au développement de jeux informatiques. complète le programme professionnel du lycée qui existe déjà à Sisak. Nous avons essayé de couvrir les connaissances dans plusieurs domaines, la partie dominante étant les connaissances et les compétences en programmation, et un tiers du contenu est consacré à la production, à la narration et à d'autres éléments créatifs. Nous voulons positionner la Croatie comme un pays leader en matière de développement de jeux dans cette partie du monde, et la création d'un studio professionnel est le premier pas dans cette direction.


Lors de la table ronde Game changers - Comment engager et retenir une nouvelle génération de créateurs de jeux, des experts du secteur des TIC et du développement de jeux et du Cluster des producteurs croates de jeux vidéo ont partagé leurs expériences.


"Nous ne pouvons pas rivaliser avec la Chine et les pays asiatiques développés, tous les composants électroniques y sont produits. Nous essayons de ramener une partie de l'industrie en Croatie, surtout parce que nous avons vu le genre de problème qui se pose lorsque toute l'industrie est concentrée en un seul endroit et à quel point cela est risqué. Il est très difficile d'amener en Croatie une industrie qui produirait du matériel, mais du côté des logiciels, nous avons un grand potentiel" - a déclaré Stjepan Šmit, propriétaire de la marque White Shark spécialisée dans la production d'équipement de jeu.


Lors de l'événement en coopération avec la marque White Shark, Algebra a annoncé la possibilité de gagner une bourse pour les étudiants faisant preuve d'une excellence particulière en matière d'éducation, et un accord a été signé sur la coopération avec les leaders de l'industrie - des entreprises intéressées à fournir une pratique professionnelle dans le domaine du développement de garages informatiques aux étudiants du nouveau studio d'Algebra.


Source : Algebra.hr, 23.05.2023. 

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